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データ:v1.0.2

呪われた疫病

ウィッチのスキル · 呪い系統 · ティア4

v1.0.2

背後に墓石がそびえ、疫病が蝕むあいだ魂がつきまとう。

ヒーローのスキルスロットにセットして初めて戦闘で使われます。クールダウン8秒は、クールダウン短縮前の値です。

ランク別の数値

呪われた疫病は腐敗を基準にします。各ランクの値は32.2 + 9.2 × ランクです:

ランク値
141.4
250.6
359.8
469
578.2
687.4
796.6
8105.8
9115
10124.2

値は、このスキルのゲーム内部の数値です。

計算式
戦闘時 = round(値 × スキル威力 × max(0.35, ヒーローのダメージ ÷ 600))
ヒーローのダメージ = 攻撃力 + 全属性ダメージ
スキル威力 = 1 + 呪い系統のほかのスキルのポイントごとに1% + 強化元スキルそれぞれのランクごとに2%

ダメージ係数は最低0.35で、上限はありません。ダメージ600で系統の習熟もシナジーもないヒーローは、表の値になります。それが1ヒットあたりのダメージやシールドにどう変わるかは、スキルの種類とタイミングによります。

解放方法

  1. 1
    不運または脆弱をランク5 呪い系統のティア2またはティア3。
  2. 2
    最速でヒーローレベル22 レベル条件はありませんが、スキルポイントは2レベルごとに1つです。
  3. 3
    1ランクにつきスキルポイント1最大ランク10まで。

呪われた疫病をランク5にすると圧倒的な呪いが解放されます。

系統の習熟とシナジー

系統の習熟:呪い系統のほかのスキルに1ポイント振るごとに呪われた疫病が1%強くなり、すべてランク10なら最大+40%です。このスキル自身のポイントも、同じ系統のほかのスキルを同様に強化します。

呪われた疫病にはシナジーがありません。強化してくれるスキルも、強化するスキルもありません。

呪い系統

スキルティア種類クールダウン基準
呪い1デバフ10秒呪い
不運2デバフ10秒弱体
脆弱3デバフ10秒脆弱
呪われた疫病4継続ダメージ8秒腐敗
圧倒的な呪い5究極スキル16秒呪い

ウィッチのほかのスキル

出典:ゲームクライアント1.0.2。