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データ:v1.0.2

不運

ウィッチのスキル · 呪い系統 · ティア2

v1.0.2

運が敵を見放し、攻撃はあらぬ方へ逸れる。

ヒーローのスキルスロットにセットして初めて戦闘で使われます。クールダウン10秒は、クールダウン短縮前の値です。

ランク別の数値

不運は弱体を基準にします。各ランクの値は140 + 40 × ランクです:

ランク値弱体
1180+1.8%
2220+2.2%
3260+2.6%
4300+3%
5340+3.4%
6380+3.8%
7420+4.2%
8460+4.6%
9500+5%
10540+5.4%

弱体は割合ステータスなので、値はそのまま(万分率、ここでは%で表示)スキル威力を掛けて使われます。

弱体はボスに対しては半分の効果になります。戦闘を参照してください。

計算式
弱体 = 値 × スキル威力
スキル威力 = 1 + 呪い系統のほかのスキルのポイントごとに1% + 強化元スキルそれぞれのランクごとに2%

解放方法

  1. 1
    呪いをランク5 呪い系統のティア1。
  2. 2
    最速でヒーローレベル12 レベル条件はありませんが、スキルポイントは2レベルごとに1つです。
  3. 3
    1ランクにつきスキルポイント1最大ランク10まで。

不運をランク5にすると呪われた疫病が解放されます。

系統の習熟とシナジー

系統の習熟:呪い系統のほかのスキルに1ポイント振るごとに不運が1%強くなり、すべてランク10なら最大+40%です。このスキル自身のポイントも、同じ系統のほかのスキルを同様に強化します。

不運にはシナジーがありません。強化してくれるスキルも、強化するスキルもありません。

呪い系統

スキルティア種類クールダウン基準
呪い1デバフ10秒呪い
不運2デバフ10秒弱体
脆弱3デバフ10秒脆弱
呪われた疫病4継続ダメージ8秒腐敗
圧倒的な呪い5究極スキル16秒呪い

ウィッチのほかのスキル

出典:ゲームクライアント1.0.2。