不運
ウィッチのスキル · 呪い系統 · ティア2
運が敵を見放し、攻撃はあらぬ方へ逸れる。
ヒーローのスキルスロットにセットして初めて戦闘で使われます。クールダウン10秒は、クールダウン短縮前の値です。
ランク別の数値
不運は弱体を基準にします。各ランクの値は140 + 40 × ランクです:
| ランク | 値 | 弱体 |
|---|---|---|
| 1 | 180 | +1.8% |
| 2 | 220 | +2.2% |
| 3 | 260 | +2.6% |
| 4 | 300 | +3% |
| 5 | 340 | +3.4% |
| 6 | 380 | +3.8% |
| 7 | 420 | +4.2% |
| 8 | 460 | +4.6% |
| 9 | 500 | +5% |
| 10 | 540 | +5.4% |
弱体は割合ステータスなので、値はそのまま(万分率、ここでは%で表示)スキル威力を掛けて使われます。
弱体はボスに対しては半分の効果になります。戦闘を参照してください。
計算式
弱体 = 値 × スキル威力
スキル威力 = 1 + 呪い系統のほかのスキルのポイントごとに1% + 強化元スキルそれぞれのランクごとに2%
スキル威力 = 1 + 呪い系統のほかのスキルのポイントごとに1% + 強化元スキルそれぞれのランクごとに2%
解放方法
- 1 呪いをランク5 呪い系統のティア1。
- 2 最速でヒーローレベル12 レベル条件はありませんが、スキルポイントは2レベルごとに1つです。
- 3 1ランクにつきスキルポイント1最大ランク10まで。
不運をランク5にすると呪われた疫病が解放されます。
系統の習熟とシナジー
系統の習熟:呪い系統のほかのスキルに1ポイント振るごとに不運が1%強くなり、すべてランク10なら最大+40%です。このスキル自身のポイントも、同じ系統のほかのスキルを同様に強化します。
不運にはシナジーがありません。強化してくれるスキルも、強化するスキルもありません。
呪い系統
ウィッチのほかのスキル
出典:ゲームクライアント1.0.2。