壊死の手
ウィッチのスキル · 腐敗系統 · ティア1
手が触れた場所から、肉は色を失う。
ヒーローのスキルスロットにセットして初めて戦闘で使われます。クールダウン8秒は、クールダウン短縮前の値です。
ランク別の数値
壊死の手は腐敗を基準にします。各ランクの値は18.4 + 5.2 × ランクです:
| ランク | 値 |
|---|---|
| 1 | 23.6 |
| 2 | 28.8 |
| 3 | 34 |
| 4 | 39.2 |
| 5 | 44.4 |
| 6 | 49.6 |
| 7 | 54.8 |
| 8 | 60 |
| 9 | 65.2 |
| 10 | 70.4 |
値は、このスキルのゲーム内部の数値です。
計算式
戦闘時 = round(値 × スキル威力 × max(0.35, ヒーローのダメージ ÷ 600))
ヒーローのダメージ = 攻撃力 + 全属性ダメージ
スキル威力 = 1 + 腐敗系統のほかのスキルのポイントごとに1% + 強化元スキルそれぞれのランクごとに2%
ヒーローのダメージ = 攻撃力 + 全属性ダメージ
スキル威力 = 1 + 腐敗系統のほかのスキルのポイントごとに1% + 強化元スキルそれぞれのランクごとに2%
ダメージ係数は最低0.35で、上限はありません。ダメージ600で系統の習熟もシナジーもないヒーローは、表の値になります。それが1ヒットあたりのダメージやシールドにどう変わるかは、スキルの種類とタイミングによります。
解放方法
- 1 常に解放ティア1のスキルは、ほかのスキルを先に取る必要はありません。
- 2 ヒーローレベル2ヒーローの最初のスキルポイントをそのまま振れます。
- 3 1ランクにつきスキルポイント1最大ランク10まで。
系統の習熟とシナジー
系統の習熟:腐敗系統のほかのスキルに1ポイント振るごとに壊死の手が1%強くなり、すべてランク10なら最大+40%です。このスキル自身のポイントも、同じ系統のほかのスキルを同様に強化します。
壊死の手を強化するスキル
これらのスキルのランク1ごとに、壊死の手が2%強くなります(ランク10で+20%)。
腐敗系統
ウィッチのほかのスキル
出典:ゲームクライアント1.0.2。