血の儀式
ウィッチのスキル · 血系統 · ティア5(究極スキル)
暗い空の下で触手が群れをつかみ、パーティは一撃ごとに命を吸う。
ヒーローのスキルスロットにセットして初めて戦闘で使われます。クールダウン16秒は、クールダウン短縮前の値です。
ランク別の数値
血の儀式はライフスティールを基準にします。各ランクの値は191.2 + 54.8 × ランクです:
| ランク | 値 | ライフスティール |
|---|---|---|
| 1 | 246 | +2.46% |
| 2 | 300.8 | +3.01% |
| 3 | 355.6 | +3.56% |
| 4 | 410.4 | +4.1% |
| 5 | 465.2 | +4.65% |
| 6 | 520 | +5.2% |
| 7 | 574.8 | +5.75% |
| 8 | 629.6 | +6.3% |
| 9 | 684.4 | +6.84% |
| 10 | 739.2 | +7.39% |
ライフスティールは割合ステータスなので、値はそのまま(万分率、ここでは%で表示)スキル威力を掛けて使われます。
計算式
ライフスティール = 値 × スキル威力
スキル威力 = 1 + 血系統のほかのスキルのポイントごとに1% + 強化元スキルそれぞれのランクごとに2%
スキル威力 = 1 + 血系統のほかのスキルのポイントごとに1% + 強化元スキルそれぞれのランクごとに2%
解放方法
- 1 血の爆発をランク5 血系統のティア4。
- 2 最速でヒーローレベル32 レベル条件はありませんが、スキルポイントは2レベルごとに1つです。
- 3 1ランクにつきスキルポイント1最大ランク10まで。
系統の習熟とシナジー
系統の習熟:血系統のほかのスキルに1ポイント振るごとに血の儀式が1%強くなり、すべてランク10なら最大+40%です。このスキル自身のポイントも、同じ系統のほかのスキルを同様に強化します。
血の儀式にはシナジーがありません。強化してくれるスキルも、強化するスキルもありません。
血系統
| スキル | ティア | 種類 | クールダウン | 基準 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 継戦能力 | なし | ライフスティール | |
| 2 | バフ | 14秒 | 攻撃速度 | |
| 3 | 継続ダメージ | 8秒 | 出血 | |
| 4 | 直接ダメージ | 6秒 | カオスダメージ | |
| 5 | 究極スキル | 16秒 | ライフスティール |
ウィッチのほかのスキル
出典:ゲームクライアント1.0.2。