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データ:v1.0.2

混沌の棘

ウィッチのスキル · カオス系統 · ティア1

v1.0.2

紫の棘が地面から突き出し、敵を宙へ放り上げる。

ヒーローのスキルスロットにセットして初めて戦闘で使われます。クールダウン6秒は、クールダウン短縮前の値です。

ランク別の数値

混沌の棘はカオスダメージを基準にします。各ランクの値は23.8 + 6.8 × ランクです:

ランク値
130.6
237.4
344.2
451
557.8
664.6
771.4
878.2
985
1091.8

値は、このスキルのゲーム内部の数値です。

計算式
戦闘時 = round(値 × スキル威力 × max(0.35, ヒーローのダメージ ÷ 600))
ヒーローのダメージ = 攻撃力 + 全属性ダメージ
スキル威力 = 1 + カオス系統のほかのスキルのポイントごとに1% + 強化元スキルそれぞれのランクごとに2%

ダメージ係数は最低0.35で、上限はありません。ダメージ600で系統の習熟もシナジーもないヒーローは、表の値になります。それが1ヒットあたりのダメージやシールドにどう変わるかは、スキルの種類とタイミングによります。

解放方法

  1. 1
    常に解放ティア1のスキルは、ほかのスキルを先に取る必要はありません。
  2. 2
    ヒーローレベル2ヒーローの最初のスキルポイントをそのまま振れます。
  3. 3
    1ランクにつきスキルポイント1最大ランク10まで。

混沌の棘をランク5にするとカオスの奔流、カオスボールが解放されます。

系統の習熟とシナジー

系統の習熟:カオス系統のほかのスキルに1ポイント振るごとに混沌の棘が1%強くなり、すべてランク10なら最大+40%です。このスキル自身のポイントも、同じ系統のほかのスキルを同様に強化します。

混沌の棘にはシナジーがありません。強化してくれるスキルも、強化するスキルもありません。

カオス系統

スキルティア種類クールダウン基準
混沌の棘1直接ダメージ6秒カオスダメージ
カオスの奔流2範囲ダメージ9秒カオスダメージ
カオスボール3直接ダメージ6秒カオスダメージ
汚染4継続ダメージ8秒腐敗
大災厄5究極スキル16秒カオスダメージ

ウィッチのほかのスキル

出典:ゲームクライアント1.0.2。