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データ:v1.0.2

衰弱

ウィッチのスキル · 腐敗系統 · ティア4

v1.0.2

体が、自分を支える方法を忘れる。

ヒーローのスキルスロットにセットして初めて戦闘で使われます。クールダウン10秒は、クールダウン短縮前の値です。

ランク別の数値

衰弱は脆弱を基準にします。各ランクの値は356 + 102 × ランクです:

ランク値脆弱
1458+4.58%
2560+5.6%
3662+6.62%
4764+7.64%
5866+8.66%
6968+9.68%
71,070+10.7%
81,172+11.72%
91,274+12.74%
101,376+13.76%

脆弱は割合ステータスなので、値はそのまま(万分率、ここでは%で表示)スキル威力を掛けて使われます。

戦闘では、脆弱・呪い・感電はどの効果源から得たものでも75%として計算されます。戦闘を参照してください。

計算式
脆弱 = 値 × スキル威力
スキル威力 = 1 + 腐敗系統のほかのスキルのポイントごとに1% + 強化元スキルそれぞれのランクごとに2%

解放方法

  1. 1
    疫病の雲または腐朽をランク5 腐敗系統のティア2またはティア3。
  2. 2
    最速でヒーローレベル22 レベル条件はありませんが、スキルポイントは2レベルごとに1つです。
  3. 3
    1ランクにつきスキルポイント1最大ランク10まで。

衰弱をランク5にすると悪疫が解放されます。

系統の習熟とシナジー

系統の習熟:腐敗系統のほかのスキルに1ポイント振るごとに衰弱が1%強くなり、すべてランク10なら最大+40%です。このスキル自身のポイントも、同じ系統のほかのスキルを同様に強化します。

衰弱にはシナジーがありません。強化してくれるスキルも、強化するスキルもありません。

腐敗系統

スキルティア種類クールダウン基準
壊死の手1継続ダメージ8秒腐敗
疫病の雲2範囲ダメージ9秒腐敗
腐朽3継続ダメージ8秒腐敗
衰弱4デバフ10秒脆弱
悪疫5究極スキル16秒腐敗

ウィッチのほかのスキル

出典:ゲームクライアント1.0.2。