衰弱
ウィッチのスキル · 腐敗系統 · ティア4
体が、自分を支える方法を忘れる。
ヒーローのスキルスロットにセットして初めて戦闘で使われます。クールダウン10秒は、クールダウン短縮前の値です。
ランク別の数値
衰弱は脆弱を基準にします。各ランクの値は356 + 102 × ランクです:
| ランク | 値 | 脆弱 |
|---|---|---|
| 1 | 458 | +4.58% |
| 2 | 560 | +5.6% |
| 3 | 662 | +6.62% |
| 4 | 764 | +7.64% |
| 5 | 866 | +8.66% |
| 6 | 968 | +9.68% |
| 7 | 1,070 | +10.7% |
| 8 | 1,172 | +11.72% |
| 9 | 1,274 | +12.74% |
| 10 | 1,376 | +13.76% |
脆弱は割合ステータスなので、値はそのまま(万分率、ここでは%で表示)スキル威力を掛けて使われます。
戦闘では、脆弱・呪い・感電はどの効果源から得たものでも75%として計算されます。戦闘を参照してください。
計算式
脆弱 = 値 × スキル威力
スキル威力 = 1 + 腐敗系統のほかのスキルのポイントごとに1% + 強化元スキルそれぞれのランクごとに2%
スキル威力 = 1 + 腐敗系統のほかのスキルのポイントごとに1% + 強化元スキルそれぞれのランクごとに2%
解放方法
- 1
- 2 最速でヒーローレベル22 レベル条件はありませんが、スキルポイントは2レベルごとに1つです。
- 3 1ランクにつきスキルポイント1最大ランク10まで。
衰弱をランク5にすると悪疫が解放されます。
系統の習熟とシナジー
系統の習熟:腐敗系統のほかのスキルに1ポイント振るごとに衰弱が1%強くなり、すべてランク10なら最大+40%です。このスキル自身のポイントも、同じ系統のほかのスキルを同様に強化します。
衰弱にはシナジーがありません。強化してくれるスキルも、強化するスキルもありません。
腐敗系統
ウィッチのほかのスキル
出典:ゲームクライアント1.0.2。