攻撃命令
ウォリアーのスキル · 指揮系統 · ティア5(究極スキル)
戦列の全員が、考えるより先に従う号令。
ヒーローのスキルスロットにセットして初めて戦闘で使われます。クールダウン16秒は、クールダウン短縮前の値です。
ランク別の数値
攻撃命令は攻撃速度を基準にします。各ランクの値は1,120 + 320 × ランクです:
| ランク | 値 | 攻撃速度 |
|---|---|---|
| 1 | 1,440 | +14.4% |
| 2 | 1,760 | +17.6% |
| 3 | 2,080 | +20.8% |
| 4 | 2,400 | +24% |
| 5 | 2,720 | +27.2% |
| 6 | 3,040 | +30.4% |
| 7 | 3,360 | +33.6% |
| 8 | 3,680 | +36.8% |
| 9 | 4,000 | +40% |
| 10 | 4,320 | +43.2% |
攻撃速度は割合ステータスなので、値はそのまま(万分率、ここでは%で表示)スキル威力を掛けて使われます。
計算式
攻撃速度 = 値 × スキル威力
スキル威力 = 1 + 指揮系統のほかのスキルのポイントごとに1% + 強化元スキルそれぞれのランクごとに2%
スキル威力 = 1 + 指揮系統のほかのスキルのポイントごとに1% + 強化元スキルそれぞれのランクごとに2%
解放方法
- 1 挑発をランク5 指揮系統のティア4。
- 2 最速でヒーローレベル32 レベル条件はありませんが、スキルポイントは2レベルごとに1つです。
- 3 1ランクにつきスキルポイント1最大ランク10まで。
系統の習熟とシナジー
系統の習熟:指揮系統のほかのスキルに1ポイント振るごとに攻撃命令が1%強くなり、すべてランク10なら最大+40%です。このスキル自身のポイントも、同じ系統のほかのスキルを同様に強化します。
攻撃命令にはシナジーがありません。強化してくれるスキルも、強化するスキルもありません。
指揮系統
ウォリアーのほかのスキル
出典:ゲームクライアント1.0.2。