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データ:v1.0.2

殺戮

ウォリアーのスキル · 出血系統 · ティア5(究極スキル)

v1.0.2

ウォリアーは、もう打撃を数えない。足元が赤く染まっていく。

ヒーローのスキルスロットにセットして初めて戦闘で使われます。クールダウン16秒は、クールダウン短縮前の値です。

ランク別の数値

殺戮は出血を基準にします。各ランクの値は54.6 + 15.6 × ランクです:

ランク値
170.2
285.8
3101.4
4117
5132.6
6148.2
7163.8
8179.4
9195
10210.6

値は、このスキルのゲーム内部の数値です。

計算式
戦闘時 = round(値 × スキル威力 × max(0.35, ヒーローのダメージ ÷ 600))
ヒーローのダメージ = 攻撃力 + 全属性ダメージ
スキル威力 = 1 + 出血系統のほかのスキルのポイントごとに1% + 強化元スキルそれぞれのランクごとに2%

ダメージ係数は最低0.35で、上限はありません。ダメージ600で系統の習熟もシナジーもないヒーローは、表の値になります。それが1ヒットあたりのダメージやシールドにどう変わるかは、スキルの種類とタイミングによります。

解放方法

  1. 1
    瀉血をランク5 出血系統のティア4。
  2. 2
    最速でヒーローレベル32 レベル条件はありませんが、スキルポイントは2レベルごとに1つです。
  3. 3
    1ランクにつきスキルポイント1最大ランク10まで。

系統の習熟とシナジー

系統の習熟:出血系統のほかのスキルに1ポイント振るごとに殺戮が1%強くなり、すべてランク10なら最大+40%です。このスキル自身のポイントも、同じ系統のほかのスキルを同様に強化します。

殺戮を強化するスキル

これらのスキルのランク1ごとに、殺戮が2%強くなります(ランク10で+20%)。

出血系統

スキルティア種類クールダウン基準
血染めの斬撃1継続ダメージ8秒出血
大出血2継続ダメージ8秒出血
三連裂き3直接ダメージ6秒攻撃力
瀉血4デバフ10秒脆弱
殺戮5究極スキル16秒出血

ウォリアーのほかのスキル

出典:ゲームクライアント1.0.2。