粉砕
ウォリアーのスキル · 衝撃系統 · ティア2
剣を真上から振り下ろし、標的を腰まで地面に埋める。
ヒーローのスキルスロットにセットして初めて戦闘で使われます。クールダウン6秒は、クールダウン短縮前の値です。
ランク別の数値
粉砕は攻撃力を基準にします。各ランクの値は19.5 + 5.6 × ランクです:
| ランク | 値 |
|---|---|
| 1 | 25.1 |
| 2 | 30.7 |
| 3 | 36.3 |
| 4 | 41.9 |
| 5 | 47.5 |
| 6 | 53.1 |
| 7 | 58.7 |
| 8 | 64.3 |
| 9 | 69.9 |
| 10 | 75.5 |
値は、このスキルのゲーム内部の数値です。
計算式
戦闘時 = round(値 × スキル威力 × max(0.35, ヒーローのダメージ ÷ 600))
ヒーローのダメージ = 攻撃力 + 全属性ダメージ
スキル威力 = 1 + 衝撃系統のほかのスキルのポイントごとに1% + 強化元スキルそれぞれのランクごとに2%
ヒーローのダメージ = 攻撃力 + 全属性ダメージ
スキル威力 = 1 + 衝撃系統のほかのスキルのポイントごとに1% + 強化元スキルそれぞれのランクごとに2%
ダメージ係数は最低0.35で、上限はありません。ダメージ600で系統の習熟もシナジーもないヒーローは、表の値になります。それが1ヒットあたりのダメージやシールドにどう変わるかは、スキルの種類とタイミングによります。
解放方法
- 1 暴虐の一撃をランク5 衝撃系統のティア1。
- 2 最速でヒーローレベル12 レベル条件はありませんが、スキルポイントは2レベルごとに1つです。
- 3 1ランクにつきスキルポイント1最大ランク10まで。
粉砕をランク5にするとガードブレイクが解放されます。
系統の習熟とシナジー
系統の習熟:衝撃系統のほかのスキルに1ポイント振るごとに粉砕が1%強くなり、すべてランク10なら最大+40%です。このスキル自身のポイントも、同じ系統のほかのスキルを同様に強化します。
粉砕を強化するスキル
これらのスキルのランク1ごとに、粉砕が2%強くなります(ランク10で+20%)。
衝撃系統
ウォリアーのほかのスキル
出典:ゲームクライアント1.0.2。