三連裂き
ウォリアーのスキル · 出血系統 · ティア3
三連続の斬撃。最後の一撃で標的は吹き飛び、後ろの敵をなぎ倒す。
ヒーローのスキルスロットにセットして初めて戦闘で使われます。クールダウン6秒は、クールダウン短縮前の値です。
ランク別の数値
三連裂きは攻撃力を基準にします。各ランクの値は24.2 + 6.9 × ランクです:
| ランク | 値 |
|---|---|
| 1 | 31.1 |
| 2 | 38 |
| 3 | 44.9 |
| 4 | 51.8 |
| 5 | 58.7 |
| 6 | 65.6 |
| 7 | 72.5 |
| 8 | 79.4 |
| 9 | 86.3 |
| 10 | 93.2 |
値は、このスキルのゲーム内部の数値です。
計算式
戦闘時 = round(値 × スキル威力 × max(0.35, ヒーローのダメージ ÷ 600))
ヒーローのダメージ = 攻撃力 + 全属性ダメージ
スキル威力 = 1 + 出血系統のほかのスキルのポイントごとに1% + 強化元スキルそれぞれのランクごとに2%
ヒーローのダメージ = 攻撃力 + 全属性ダメージ
スキル威力 = 1 + 出血系統のほかのスキルのポイントごとに1% + 強化元スキルそれぞれのランクごとに2%
ダメージ係数は最低0.35で、上限はありません。ダメージ600で系統の習熟もシナジーもないヒーローは、表の値になります。それが1ヒットあたりのダメージやシールドにどう変わるかは、スキルの種類とタイミングによります。
解放方法
- 1 血染めの斬撃をランク5 出血系統のティア1。
- 2 最速でヒーローレベル12 レベル条件はありませんが、スキルポイントは2レベルごとに1つです。
- 3 1ランクにつきスキルポイント1最大ランク10まで。
三連裂きをランク5にすると瀉血が解放されます。
系統の習熟とシナジー
系統の習熟:出血系統のほかのスキルに1ポイント振るごとに三連裂きが1%強くなり、すべてランク10なら最大+40%です。このスキル自身のポイントも、同じ系統のほかのスキルを同様に強化します。
三連裂きにはシナジーがありません。強化してくれるスキルも、強化するスキルもありません。
出血系統
ウォリアーのほかのスキル
出典:ゲームクライアント1.0.2。