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データ:v1.0.2

奇襲

アサシンのスキル · 影系統 · ティア3

v1.0.2

光の綱を伝って群れの上を滑り、反対側に降り立つ。

ヒーローのスキルスロットにセットして初めて戦闘で使われます。クールダウン6秒は、クールダウン短縮前の値です。

ランク別の数値

奇襲は攻撃力を基準にします。各ランクの値は20 + 5.7 × ランクです:

ランク値
125.7
231.4
337.1
442.8
548.5
654.2
759.9
865.6
971.3
1077

値は、このスキルのゲーム内部の数値です。

計算式
戦闘時 = round(値 × スキル威力 × max(0.35, ヒーローのダメージ ÷ 600))
ヒーローのダメージ = 攻撃力 + 全属性ダメージ
スキル威力 = 1 + 影系統のほかのスキルのポイントごとに1% + 強化元スキルそれぞれのランクごとに2%

ダメージ係数は最低0.35で、上限はありません。ダメージ600で系統の習熟もシナジーもないヒーローは、表の値になります。それが1ヒットあたりのダメージやシールドにどう変わるかは、スキルの種類とタイミングによります。

解放方法

  1. 1
    影をランク5 影系統のティア1。
  2. 2
    最速でヒーローレベル12 レベル条件はありませんが、スキルポイントは2レベルごとに1つです。
  3. 3
    1ランクにつきスキルポイント1最大ランク10まで。

奇襲をランク5にすると煙幕が解放されます。

系統の習熟とシナジー

系統の習熟:影系統のほかのスキルに1ポイント振るごとに奇襲が1%強くなり、すべてランク10なら最大+40%です。このスキル自身のポイントも、同じ系統のほかのスキルを同様に強化します。

奇襲にはシナジーがありません。強化してくれるスキルも、強化するスキルもありません。

影系統

スキルティア種類クールダウン基準
影1バフ14秒回避
影の足払い2移動8秒回避
奇襲3直接ダメージ6秒攻撃力
煙幕4デバフ10秒盲目
幻影強襲5究極スキル16秒貫通

アサシンのほかのスキル

出典:ゲームクライアント1.0.2。