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データ:v1.0.2

刃の舞

アサシンのスキル · 刃系統 · ティア4

v1.0.2

光の刃が群れを旋回し、すべてを斬って彼の手に戻る。

ヒーローのスキルスロットにセットして初めて戦闘で使われます。クールダウン9秒は、クールダウン短縮前の値です。

ランク別の数値

刃の舞は攻撃力を基準にします。各ランクの値は32 + 9.2 × ランクです:

ランク値
141.2
250.4
359.6
468.8
578
687.2
796.4
8105.6
9114.8
10124

値は、このスキルのゲーム内部の数値です。

計算式
戦闘時 = round(値 × スキル威力 × max(0.35, ヒーローのダメージ ÷ 600))
ヒーローのダメージ = 攻撃力 + 全属性ダメージ
スキル威力 = 1 + 刃系統のほかのスキルのポイントごとに1% + 強化元スキルそれぞれのランクごとに2%

ダメージ係数は最低0.35で、上限はありません。ダメージ600で系統の習熟もシナジーもないヒーローは、表の値になります。それが1ヒットあたりのダメージやシールドにどう変わるかは、スキルの種類とタイミングによります。

解放方法

  1. 1
    二連斬または切り刻みをランク5 刃系統のティア2またはティア3。
  2. 2
    最速でヒーローレベル22 レベル条件はありませんが、スキルポイントは2レベルごとに1つです。
  3. 3
    1ランクにつきスキルポイント1最大ランク10まで。

刃の舞をランク5にすると千斬が解放されます。

系統の習熟とシナジー

系統の習熟:刃系統のほかのスキルに1ポイント振るごとに刃の舞が1%強くなり、すべてランク10なら最大+40%です。このスキル自身のポイントも、同じ系統のほかのスキルを同様に強化します。

刃の舞にはシナジーがありません。強化してくれるスキルも、強化するスキルもありません。

刃系統

スキルティア種類クールダウン基準
刺突1直接ダメージ6秒攻撃力
二連斬2直接ダメージ6秒攻撃力
切り刻み3継続ダメージ8秒出血
刃の舞4範囲ダメージ9秒攻撃力
千斬5究極スキル16秒出血

アサシンのほかのスキル

出典:ゲームクライアント1.0.2。