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データ:v1.0.2

毒の水たまり

アサシンのスキル · 毒術系統 · ティア2

v1.0.2

瓶が地面で割れ、毒が広がって痛む水たまりになる。

ヒーローのスキルスロットにセットして初めて戦闘で使われます。クールダウン9秒は、クールダウン短縮前の値です。

ランク別の数値

毒の水たまりは毒を基準にします。各ランクの値は17.8 + 5.1 × ランクです:

ランク値
122.9
228
333.1
438.2
543.3
648.4
753.5
858.6
963.7
1068.8

値は、このスキルのゲーム内部の数値です。

計算式
戦闘時 = round(値 × スキル威力 × max(0.35, ヒーローのダメージ ÷ 600))
ヒーローのダメージ = 攻撃力 + 全属性ダメージ
スキル威力 = 1 + 毒術系統のほかのスキルのポイントごとに1% + 強化元スキルそれぞれのランクごとに2%

ダメージ係数は最低0.35で、上限はありません。ダメージ600で系統の習熟もシナジーもないヒーローは、表の値になります。それが1ヒットあたりのダメージやシールドにどう変わるかは、スキルの種類とタイミングによります。

解放方法

  1. 1
    毒塗りの刃をランク5 毒術系統のティア1。
  2. 2
    最速でヒーローレベル12 レベル条件はありませんが、スキルポイントは2レベルごとに1つです。
  3. 3
    1ランクにつきスキルポイント1最大ランク10まで。

毒の水たまりをランク5にすると致死毒が解放されます。

系統の習熟とシナジー

系統の習熟:毒術系統のほかのスキルに1ポイント振るごとに毒の水たまりが1%強くなり、すべてランク10なら最大+40%です。このスキル自身のポイントも、同じ系統のほかのスキルを同様に強化します。

毒の水たまりにはシナジーがありません。強化してくれるスキルも、強化するスキルもありません。

毒術系統

スキルティア種類クールダウン基準
毒塗りの刃1継続ダメージ8秒毒
毒の水たまり2範囲ダメージ9秒毒
麻痺毒3行動妨害12秒冷却
致死毒4継続ダメージ8秒毒
短剣の疫病5究極スキル16秒毒

アサシンのほかのスキル

出典:ゲームクライアント1.0.2。