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データ:v1.0.2

致死毒

アサシンのスキル · 毒術系統 · ティア4

v1.0.2

失敗が許されない時のために、とっておいた毒。

ヒーローのスキルスロットにセットして初めて戦闘で使われます。クールダウン8秒は、クールダウン短縮前の値です。

ランク別の数値

致死毒は毒を基準にします。各ランクの値は29.1 + 8.3 × ランクです:

ランク値
137.4
245.7
354
462.3
570.6
678.9
787.2
895.5
9103.8
10112.1

値は、このスキルのゲーム内部の数値です。

計算式
戦闘時 = round(値 × スキル威力 × max(0.35, ヒーローのダメージ ÷ 600))
ヒーローのダメージ = 攻撃力 + 全属性ダメージ
スキル威力 = 1 + 毒術系統のほかのスキルのポイントごとに1% + 強化元スキルそれぞれのランクごとに2%

ダメージ係数は最低0.35で、上限はありません。ダメージ600で系統の習熟もシナジーもないヒーローは、表の値になります。それが1ヒットあたりのダメージやシールドにどう変わるかは、スキルの種類とタイミングによります。

解放方法

  1. 1
    毒の水たまりまたは麻痺毒をランク5 毒術系統のティア2またはティア3。
  2. 2
    最速でヒーローレベル22 レベル条件はありませんが、スキルポイントは2レベルごとに1つです。
  3. 3
    1ランクにつきスキルポイント1最大ランク10まで。

致死毒をランク5にすると短剣の疫病が解放されます。

系統の習熟とシナジー

系統の習熟:毒術系統のほかのスキルに1ポイント振るごとに致死毒が1%強くなり、すべてランク10なら最大+40%です。このスキル自身のポイントも、同じ系統のほかのスキルを同様に強化します。

致死毒が強化するスキル

致死毒のランク1ごとに、これらのスキルが2%強くなります(ランク10で+20%)。致死毒がスキルスロットになくても有効です。

毒術系統

スキルティア種類クールダウン基準
毒塗りの刃1継続ダメージ8秒毒
毒の水たまり2範囲ダメージ9秒毒
麻痺毒3行動妨害12秒冷却
致死毒4継続ダメージ8秒毒
短剣の疫病5究極スキル16秒毒

アサシンのほかのスキル

出典:ゲームクライアント1.0.2。