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データ:v1.0.2

刺突

アサシンのスキル · 刃系統 · ティア1

v1.0.2

宙返りで飛び越え、気づかれる前に上から突き刺す。

ヒーローのスキルスロットにセットして初めて戦闘で使われます。クールダウン6秒は、クールダウン短縮前の値です。

ランク別の数値

刺突は攻撃力を基準にします。各ランクの値は11.9 + 3.4 × ランクです:

ランク値
115.3
218.7
322.1
425.5
528.9
632.3
735.7
839.1
942.5
1045.9

値は、このスキルのゲーム内部の数値です。

計算式
戦闘時 = round(値 × スキル威力 × max(0.35, ヒーローのダメージ ÷ 600))
ヒーローのダメージ = 攻撃力 + 全属性ダメージ
スキル威力 = 1 + 刃系統のほかのスキルのポイントごとに1% + 強化元スキルそれぞれのランクごとに2%

ダメージ係数は最低0.35で、上限はありません。ダメージ600で系統の習熟もシナジーもないヒーローは、表の値になります。それが1ヒットあたりのダメージやシールドにどう変わるかは、スキルの種類とタイミングによります。

解放方法

  1. 1
    常に解放ティア1のスキルは、ほかのスキルを先に取る必要はありません。
  2. 2
    ヒーローレベル2ヒーローの最初のスキルポイントをそのまま振れます。
  3. 3
    1ランクにつきスキルポイント1最大ランク10まで。

刺突をランク5にすると二連斬、切り刻みが解放されます。

系統の習熟とシナジー

系統の習熟:刃系統のほかのスキルに1ポイント振るごとに刺突が1%強くなり、すべてランク10なら最大+40%です。このスキル自身のポイントも、同じ系統のほかのスキルを同様に強化します。

刺突にはシナジーがありません。強化してくれるスキルも、強化するスキルもありません。

刃系統

スキルティア種類クールダウン基準
刺突1直接ダメージ6秒攻撃力
二連斬2直接ダメージ6秒攻撃力
切り刻み3継続ダメージ8秒出血
刃の舞4範囲ダメージ9秒攻撃力
千斬5究極スキル16秒出血

アサシンのほかのスキル

出典:ゲームクライアント1.0.2。