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データ:v1.0.2

処刑

アサシンのスキル · 処刑系統 · ティア4

v1.0.2

無駄のない一撃。これで確実に仕留める。

ヒーローのスキルスロットにセットして初めて戦闘で使われます。クールダウン6秒は、クールダウン短縮前の値です。

ランク別の数値

処刑は攻撃力を基準にします。各ランクの値は25.9 + 7.4 × ランクです:

ランク値
133.3
240.7
348.1
455.5
562.9
670.3
777.7
885.1
992.5
1099.9

値は、このスキルのゲーム内部の数値です。

計算式
戦闘時 = round(値 × スキル威力 × max(0.35, ヒーローのダメージ ÷ 600))
ヒーローのダメージ = 攻撃力 + 全属性ダメージ
スキル威力 = 1 + 処刑系統のほかのスキルのポイントごとに1% + 強化元スキルそれぞれのランクごとに2%

ダメージ係数は最低0.35で、上限はありません。ダメージ600で系統の習熟もシナジーもないヒーローは、表の値になります。それが1ヒットあたりのダメージやシールドにどう変わるかは、スキルの種類とタイミングによります。

解放方法

  1. 1
    致命の一撃または死の刻印をランク5 処刑系統のティア2またはティア3。
  2. 2
    最速でヒーローレベル22 レベル条件はありませんが、スキルポイントは2レベルごとに1つです。
  3. 3
    1ランクにつきスキルポイント1最大ランク10まで。

処刑をランク5にすると断首が解放されます。

系統の習熟とシナジー

系統の習熟:処刑系統のほかのスキルに1ポイント振るごとに処刑が1%強くなり、すべてランク10なら最大+40%です。このスキル自身のポイントも、同じ系統のほかのスキルを同様に強化します。

処刑を強化するスキル

これらのスキルのランク1ごとに、処刑が2%強くなります(ランク10で+20%)。

処刑系統

スキルティア種類クールダウン基準
急所1バフ6秒クリティカル率
致命の一撃2直接ダメージ6秒攻撃力
死の刻印3デバフ10秒脆弱
処刑4直接ダメージ6秒攻撃力
断首5究極スキル16秒クリティカル率

アサシンのほかのスキル

出典:ゲームクライアント1.0.2。