煙幕
アサシンのスキル · 影系統 · ティア4
顔面に煙幕。狙っていた者は目が見えなくなる。
ヒーローのスキルスロットにセットして初めて戦闘で使われます。クールダウン10秒は、クールダウン短縮前の値です。
ランク別の数値
煙幕は盲目を基準にします。各ランクの値は217 + 62 × ランクです:
| ランク | 値 | 盲目 |
|---|---|---|
| 1 | 279 | +2.79% |
| 2 | 341 | +3.41% |
| 3 | 403 | +4.03% |
| 4 | 465 | +4.65% |
| 5 | 527 | +5.27% |
| 6 | 589 | +5.89% |
| 7 | 651 | +6.51% |
| 8 | 713 | +7.13% |
| 9 | 775 | +7.75% |
| 10 | 837 | +8.37% |
盲目は割合ステータスなので、値はそのまま(万分率、ここでは%で表示)スキル威力を掛けて使われます。
盲目はボスには効果がありません。戦闘を参照してください。
計算式
盲目 = 値 × スキル威力
スキル威力 = 1 + 影系統のほかのスキルのポイントごとに1% + 強化元スキルそれぞれのランクごとに2%
スキル威力 = 1 + 影系統のほかのスキルのポイントごとに1% + 強化元スキルそれぞれのランクごとに2%
解放方法
- 1
- 2 最速でヒーローレベル22 レベル条件はありませんが、スキルポイントは2レベルごとに1つです。
- 3 1ランクにつきスキルポイント1最大ランク10まで。
煙幕をランク5にすると幻影強襲が解放されます。
系統の習熟とシナジー
系統の習熟:影系統のほかのスキルに1ポイント振るごとに煙幕が1%強くなり、すべてランク10なら最大+40%です。このスキル自身のポイントも、同じ系統のほかのスキルを同様に強化します。
煙幕が強化するスキル
煙幕のランク1ごとに、これらのスキルが2%強くなります(ランク10で+20%)。煙幕がスキルスロットになくても有効です。
影系統
アサシンのほかのスキル
出典:ゲームクライアント1.0.2。