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データ:v1.0.2

千斬

アサシンのスキル · 刃系統 · ティア5(究極スキル)

v1.0.2

何人斬ったか、誰も数えない。本人さえも。

ヒーローのスキルスロットにセットして初めて戦闘で使われます。クールダウン16秒は、クールダウン短縮前の値です。

ランク別の数値

千斬は出血を基準にします。各ランクの値は55.7 + 15.9 × ランクです:

ランク値
171.6
287.5
3103.4
4119.3
5135.2
6151.1
7167
8182.9
9198.8
10214.7

値は、このスキルのゲーム内部の数値です。

計算式
戦闘時 = round(値 × スキル威力 × max(0.35, ヒーローのダメージ ÷ 600))
ヒーローのダメージ = 攻撃力 + 全属性ダメージ
スキル威力 = 1 + 刃系統のほかのスキルのポイントごとに1% + 強化元スキルそれぞれのランクごとに2%

ダメージ係数は最低0.35で、上限はありません。ダメージ600で系統の習熟もシナジーもないヒーローは、表の値になります。それが1ヒットあたりのダメージやシールドにどう変わるかは、スキルの種類とタイミングによります。

解放方法

  1. 1
    刃の舞をランク5 刃系統のティア4。
  2. 2
    最速でヒーローレベル32 レベル条件はありませんが、スキルポイントは2レベルごとに1つです。
  3. 3
    1ランクにつきスキルポイント1最大ランク10まで。

系統の習熟とシナジー

系統の習熟:刃系統のほかのスキルに1ポイント振るごとに千斬が1%強くなり、すべてランク10なら最大+40%です。このスキル自身のポイントも、同じ系統のほかのスキルを同様に強化します。

千斬を強化するスキル

これらのスキルのランク1ごとに、千斬が2%強くなります(ランク10で+20%)。

刃系統

スキルティア種類クールダウン基準
刺突1直接ダメージ6秒攻撃力
二連斬2直接ダメージ6秒攻撃力
切り刻み3継続ダメージ8秒出血
刃の舞4範囲ダメージ9秒攻撃力
千斬5究極スキル16秒出血

アサシンのほかのスキル

出典:ゲームクライアント1.0.2。