QuestAway Wiki
データ:v1.0.2

影

アサシンのスキル · 影系統 · ティア1

v1.0.2

煙に消え、斬るときだけ姿を現す。毎回、違う方向から。

ヒーローのスキルスロットにセットして初めて戦闘で使われます。クールダウン14秒は、クールダウン短縮前の値です。

ランク別の数値

影は回避を基準にします。各ランクの値は147 + 42 × ランクです:

ランク値回避
1189+189
2231+231
3273+273
4315+315
5357+357
6399+399
7441+441
8483+483
9525+525
10567+567

回避は%ではなく実数値のステータスなので、これはスキルが与える実数値にスキル威力を掛けたものです。

計算式
回避 = 値 × スキル威力
スキル威力 = 1 + 影系統のほかのスキルのポイントごとに1% + 強化元スキルそれぞれのランクごとに2%

解放方法

  1. 1
    常に解放ティア1のスキルは、ほかのスキルを先に取る必要はありません。
  2. 2
    ヒーローレベル2ヒーローの最初のスキルポイントをそのまま振れます。
  3. 3
    1ランクにつきスキルポイント1最大ランク10まで。

影をランク5にすると影の足払い、奇襲が解放されます。

系統の習熟とシナジー

系統の習熟:影系統のほかのスキルに1ポイント振るごとに影が1%強くなり、すべてランク10なら最大+40%です。このスキル自身のポイントも、同じ系統のほかのスキルを同様に強化します。

影にはシナジーがありません。強化してくれるスキルも、強化するスキルもありません。

影系統

スキルティア種類クールダウン基準
影1バフ14秒回避
影の足払い2移動8秒回避
奇襲3直接ダメージ6秒攻撃力
煙幕4デバフ10秒盲目
幻影強襲5究極スキル16秒貫通

アサシンのほかのスキル

出典:ゲームクライアント1.0.2。