幻影強襲
アサシンのスキル · 影系統 · ティア5(究極スキル)
四方から同時に襲いかかる。パーティはその隙を突く。
ヒーローのスキルスロットにセットして初めて戦闘で使われます。クールダウン16秒は、クールダウン短縮前の値です。
ランク別の数値
幻影強襲は貫通を基準にします。各ランクの値は194.8 + 55.6 × ランクです:
| ランク | 値 | 貫通 |
|---|---|---|
| 1 | 250.4 | +2.5% |
| 2 | 306 | +3.06% |
| 3 | 361.6 | +3.62% |
| 4 | 417.2 | +4.17% |
| 5 | 472.8 | +4.73% |
| 6 | 528.4 | +5.28% |
| 7 | 584 | +5.84% |
| 8 | 639.6 | +6.4% |
| 9 | 695.2 | +6.95% |
| 10 | 750.8 | +7.51% |
貫通は割合ステータスなので、値はそのまま(万分率、ここでは%で表示)スキル威力を掛けて使われます。
計算式
貫通 = 値 × スキル威力
スキル威力 = 1 + 影系統のほかのスキルのポイントごとに1% + 強化元スキルそれぞれのランクごとに2%
スキル威力 = 1 + 影系統のほかのスキルのポイントごとに1% + 強化元スキルそれぞれのランクごとに2%
解放方法
- 1 煙幕をランク5 影系統のティア4。
- 2 最速でヒーローレベル32 レベル条件はありませんが、スキルポイントは2レベルごとに1つです。
- 3 1ランクにつきスキルポイント1最大ランク10まで。
系統の習熟とシナジー
系統の習熟:影系統のほかのスキルに1ポイント振るごとに幻影強襲が1%強くなり、すべてランク10なら最大+40%です。このスキル自身のポイントも、同じ系統のほかのスキルを同様に強化します。
幻影強襲にはシナジーがありません。強化してくれるスキルも、強化するスキルもありません。
影系統
アサシンのほかのスキル
出典:ゲームクライアント1.0.2。