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データ:v1.0.2

幻影強襲

アサシンのスキル · 影系統 · ティア5(究極スキル)

v1.0.2

四方から同時に襲いかかる。パーティはその隙を突く。

ヒーローのスキルスロットにセットして初めて戦闘で使われます。クールダウン16秒は、クールダウン短縮前の値です。

ランク別の数値

幻影強襲は貫通を基準にします。各ランクの値は194.8 + 55.6 × ランクです:

ランク値貫通
1250.4+2.5%
2306+3.06%
3361.6+3.62%
4417.2+4.17%
5472.8+4.73%
6528.4+5.28%
7584+5.84%
8639.6+6.4%
9695.2+6.95%
10750.8+7.51%

貫通は割合ステータスなので、値はそのまま(万分率、ここでは%で表示)スキル威力を掛けて使われます。

計算式
貫通 = 値 × スキル威力
スキル威力 = 1 + 影系統のほかのスキルのポイントごとに1% + 強化元スキルそれぞれのランクごとに2%

解放方法

  1. 1
    煙幕をランク5 影系統のティア4。
  2. 2
    最速でヒーローレベル32 レベル条件はありませんが、スキルポイントは2レベルごとに1つです。
  3. 3
    1ランクにつきスキルポイント1最大ランク10まで。

系統の習熟とシナジー

系統の習熟:影系統のほかのスキルに1ポイント振るごとに幻影強襲が1%強くなり、すべてランク10なら最大+40%です。このスキル自身のポイントも、同じ系統のほかのスキルを同様に強化します。

幻影強襲にはシナジーがありません。強化してくれるスキルも、強化するスキルもありません。

影系統

スキルティア種類クールダウン基準
影1バフ14秒回避
影の足払い2移動8秒回避
奇襲3直接ダメージ6秒攻撃力
煙幕4デバフ10秒盲目
幻影強襲5究極スキル16秒貫通

アサシンのほかのスキル

出典:ゲームクライアント1.0.2。