猪の突進
アーチャーのスキル · 機動力系統 · ティア3
光の猪にまたがって群れへ突進し、敵を遠くへはね飛ばす。
ヒーローのスキルスロットにセットして初めて戦闘で使われます。クールダウン14秒は、クールダウン短縮前の値です。
ランク別の数値
猪の突進は攻撃速度を基準にします。各ランクの値は770 + 220 × ランクです:
| ランク | 値 | 攻撃速度 |
|---|---|---|
| 1 | 990 | +9.9% |
| 2 | 1,210 | +12.1% |
| 3 | 1,430 | +14.3% |
| 4 | 1,650 | +16.5% |
| 5 | 1,870 | +18.7% |
| 6 | 2,090 | +20.9% |
| 7 | 2,310 | +23.1% |
| 8 | 2,530 | +25.3% |
| 9 | 2,750 | +27.5% |
| 10 | 2,970 | +29.7% |
攻撃速度は割合ステータスなので、値はそのまま(万分率、ここでは%で表示)スキル威力を掛けて使われます。
計算式
攻撃速度 = 値 × スキル威力
スキル威力 = 1 + 機動力系統のほかのスキルのポイントごとに1% + 強化元スキルそれぞれのランクごとに2%
スキル威力 = 1 + 機動力系統のほかのスキルのポイントごとに1% + 強化元スキルそれぞれのランクごとに2%
解放方法
- 1 軽いステップをランク5 機動力系統のティア1。
- 2 最速でヒーローレベル12 レベル条件はありませんが、スキルポイントは2レベルごとに1つです。
- 3 1ランクにつきスキルポイント1最大ランク10まで。
猪の突進をランク5にすると守りの宙返りが解放されます。
系統の習熟とシナジー
系統の習熟:機動力系統のほかのスキルに1ポイント振るごとに猪の突進が1%強くなり、すべてランク10なら最大+40%です。このスキル自身のポイントも、同じ系統のほかのスキルを同様に強化します。
猪の突進にはシナジーがありません。強化してくれるスキルも、強化するスキルもありません。
機動力系統
アーチャーのほかのスキル
出典:ゲームクライアント1.0.2。