QuestAway Wiki
データ:v1.0.2

炎の矢

アーチャーのスキル · 属性矢系統 · ティア1

v1.0.2

ピッチに浸した矢に、つがえたまま火を点ける。

ヒーローのスキルスロットにセットして初めて戦闘で使われます。クールダウン6秒は、クールダウン短縮前の値です。

ランク別の数値

炎の矢は火ダメージを基準にします。各ランクの値は10.9 + 3.1 × ランクです:

ランク値
114
217.1
320.2
423.3
526.4
629.5
732.6
835.7
938.8
1041.9

値は、このスキルのゲーム内部の数値です。

計算式
戦闘時 = round(値 × スキル威力 × max(0.35, ヒーローのダメージ ÷ 600))
ヒーローのダメージ = 攻撃力 + 全属性ダメージ
スキル威力 = 1 + 属性矢系統のほかのスキルのポイントごとに1% + 強化元スキルそれぞれのランクごとに2%

ダメージ係数は最低0.35で、上限はありません。ダメージ600で系統の習熟もシナジーもないヒーローは、表の値になります。それが1ヒットあたりのダメージやシールドにどう変わるかは、スキルの種類とタイミングによります。

解放方法

  1. 1
    常に解放ティア1のスキルは、ほかのスキルを先に取る必要はありません。
  2. 2
    ヒーローレベル2ヒーローの最初のスキルポイントをそのまま振れます。
  3. 3
    1ランクにつきスキルポイント1最大ランク10まで。

炎の矢をランク5にすると氷の矢、電撃の矢が解放されます。

系統の習熟とシナジー

系統の習熟:属性矢系統のほかのスキルに1ポイント振るごとに炎の矢が1%強くなり、すべてランク10なら最大+40%です。このスキル自身のポイントも、同じ系統のほかのスキルを同様に強化します。

炎の矢にはシナジーがありません。強化してくれるスキルも、強化するスキルもありません。

属性矢系統

スキルティア種類クールダウン基準
炎の矢1直接ダメージ6秒火ダメージ
氷の矢2行動妨害12秒冷却
電撃の矢3直接ダメージ6秒雷ダメージ
毒矢4継続ダメージ8秒毒
属性斉射5究極スキル16秒属性ダメージ

アーチャーのほかのスキル

出典:ゲームクライアント1.0.2。