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データ:v1.0.2

電撃の矢

アーチャーのスキル · 属性矢系統 · ティア3

v1.0.2

矢柄が、雷を標的まで導く。

ヒーローのスキルスロットにセットして初めて戦闘で使われます。クールダウン6秒は、クールダウン短縮前の値です。

ランク別の数値

電撃の矢は雷ダメージを基準にします。各ランクの値は18.2 + 5.2 × ランクです:

ランク値
123.4
228.6
333.8
439
544.2
649.4
754.6
859.8
965
1070.2

値は、このスキルのゲーム内部の数値です。

計算式
戦闘時 = round(値 × スキル威力 × max(0.35, ヒーローのダメージ ÷ 600))
ヒーローのダメージ = 攻撃力 + 全属性ダメージ
スキル威力 = 1 + 属性矢系統のほかのスキルのポイントごとに1% + 強化元スキルそれぞれのランクごとに2%

ダメージ係数は最低0.35で、上限はありません。ダメージ600で系統の習熟もシナジーもないヒーローは、表の値になります。それが1ヒットあたりのダメージやシールドにどう変わるかは、スキルの種類とタイミングによります。

解放方法

  1. 1
    炎の矢をランク5 属性矢系統のティア1。
  2. 2
    最速でヒーローレベル12 レベル条件はありませんが、スキルポイントは2レベルごとに1つです。
  3. 3
    1ランクにつきスキルポイント1最大ランク10まで。

電撃の矢をランク5にすると毒矢が解放されます。

系統の習熟とシナジー

系統の習熟:属性矢系統のほかのスキルに1ポイント振るごとに電撃の矢が1%強くなり、すべてランク10なら最大+40%です。このスキル自身のポイントも、同じ系統のほかのスキルを同様に強化します。

電撃の矢にはシナジーがありません。強化してくれるスキルも、強化するスキルもありません。

属性矢系統

スキルティア種類クールダウン基準
炎の矢1直接ダメージ6秒火ダメージ
氷の矢2行動妨害12秒冷却
電撃の矢3直接ダメージ6秒雷ダメージ
毒矢4継続ダメージ8秒毒
属性斉射5究極スキル16秒属性ダメージ

アーチャーのほかのスキル

出典:ゲームクライアント1.0.2。