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データ:v1.0.2

毒矢

アーチャーのスキル · 属性矢系統 · ティア4

v1.0.2

矢が始めた仕事を、毒が終わらせる。

ヒーローのスキルスロットにセットして初めて戦闘で使われます。クールダウン8秒は、クールダウン短縮前の値です。

ランク別の数値

毒矢は毒を基準にします。各ランクの値は29.4 + 8.4 × ランクです:

ランク値
137.8
246.2
354.6
463
571.4
679.8
788.2
896.6
9105
10113.4

値は、このスキルのゲーム内部の数値です。

計算式
戦闘時 = round(値 × スキル威力 × max(0.35, ヒーローのダメージ ÷ 600))
ヒーローのダメージ = 攻撃力 + 全属性ダメージ
スキル威力 = 1 + 属性矢系統のほかのスキルのポイントごとに1% + 強化元スキルそれぞれのランクごとに2%

ダメージ係数は最低0.35で、上限はありません。ダメージ600で系統の習熟もシナジーもないヒーローは、表の値になります。それが1ヒットあたりのダメージやシールドにどう変わるかは、スキルの種類とタイミングによります。

解放方法

  1. 1
    氷の矢または電撃の矢をランク5 属性矢系統のティア2またはティア3。
  2. 2
    最速でヒーローレベル22 レベル条件はありませんが、スキルポイントは2レベルごとに1つです。
  3. 3
    1ランクにつきスキルポイント1最大ランク10まで。

毒矢をランク5にすると属性斉射が解放されます。

系統の習熟とシナジー

系統の習熟:属性矢系統のほかのスキルに1ポイント振るごとに毒矢が1%強くなり、すべてランク10なら最大+40%です。このスキル自身のポイントも、同じ系統のほかのスキルを同様に強化します。

毒矢にはシナジーがありません。強化してくれるスキルも、強化するスキルもありません。

属性矢系統

スキルティア種類クールダウン基準
炎の矢1直接ダメージ6秒火ダメージ
氷の矢2行動妨害12秒冷却
電撃の矢3直接ダメージ6秒雷ダメージ
毒矢4継続ダメージ8秒毒
属性斉射5究極スキル16秒属性ダメージ

アーチャーのほかのスキル

出典:ゲームクライアント1.0.2。