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データ:v1.0.2

必中射撃

アーチャーのスキル · 精密系統 · ティア1

v1.0.2

一本の矢、ひとつの標的。無駄はない。

ヒーローのスキルスロットにセットして初めて戦闘で使われます。クールダウン6秒は、クールダウン短縮前の値です。

ランク別の数値

必中射撃は攻撃力を基準にします。各ランクの値は8.8 + 2.5 × ランクです:

ランク値
111.3
213.8
316.3
418.8
521.3
623.8
726.3
828.8
931.3
1033.8

値は、このスキルのゲーム内部の数値です。

計算式
戦闘時 = round(値 × スキル威力 × max(0.35, ヒーローのダメージ ÷ 600))
ヒーローのダメージ = 攻撃力 + 全属性ダメージ
スキル威力 = 1 + 精密系統のほかのスキルのポイントごとに1% + 強化元スキルそれぞれのランクごとに2%

ダメージ係数は最低0.35で、上限はありません。ダメージ600で系統の習熟もシナジーもないヒーローは、表の値になります。それが1ヒットあたりのダメージやシールドにどう変わるかは、スキルの種類とタイミングによります。

解放方法

  1. 1
    常に解放ティア1のスキルは、ほかのスキルを先に取る必要はありません。
  2. 2
    ヒーローレベル2ヒーローの最初のスキルポイントをそのまま振れます。
  3. 3
    1ランクにつきスキルポイント1最大ランク10まで。

必中射撃をランク5にすると精密照準、弱点が解放されます。

系統の習熟とシナジー

系統の習熟:精密系統のほかのスキルに1ポイント振るごとに必中射撃が1%強くなり、すべてランク10なら最大+40%です。このスキル自身のポイントも、同じ系統のほかのスキルを同様に強化します。

必中射撃を強化するスキル

これらのスキルのランク1ごとに、必中射撃が2%強くなります(ランク10で+20%)。

精密系統

スキルティア種類クールダウン基準
必中射撃1直接ダメージ6秒攻撃力
精密照準2バフ14秒クリティカル率
弱点3デバフ10秒脆弱
貫通射撃4直接ダメージ6秒貫通
致命射撃5究極スキル16秒クリティカル率

アーチャーのほかのスキル

出典:ゲームクライアント1.0.2。