矢の舞
アーチャーのスキル · 機動力系統 · ティア5(究極スキル)
矢は宙に浮かび、群れへ降り注ぐ。仲間は風に乗って駆ける。
ヒーローのスキルスロットにセットして初めて戦闘で使われます。クールダウン16秒は、クールダウン短縮前の値です。
ランク別の数値
矢の舞は移動速度を基準にします。各ランクの値は270 + 75 × ランクです:
| ランク | 値 | 移動速度 |
|---|---|---|
| 1 | 345 | +5.75% |
| 2 | 420 | +7% |
| 3 | 495 | +8.25% |
| 4 | 570 | +9.5% |
| 5 | 645 | +10.75% |
| 6 | 720 | +12% |
| 7 | 795 | +13.25% |
| 8 | 870 | +14.5% |
| 9 | 945 | +15.75% |
| 10 | 1,020 | +17% |
移動速度は割合ステータスなので、値はそのまま(万分率、ここでは%で表示)スキル威力を掛けて使われます。
計算式
移動速度 = 値 × スキル威力
スキル威力 = 1 + 機動力系統のほかのスキルのポイントごとに1% + 強化元スキルそれぞれのランクごとに2%
スキル威力 = 1 + 機動力系統のほかのスキルのポイントごとに1% + 強化元スキルそれぞれのランクごとに2%
解放方法
- 1 守りの宙返りをランク5 機動力系統のティア4。
- 2 最速でヒーローレベル32 レベル条件はありませんが、スキルポイントは2レベルごとに1つです。
- 3 1ランクにつきスキルポイント1最大ランク10まで。
系統の習熟とシナジー
系統の習熟:機動力系統のほかのスキルに1ポイント振るごとに矢の舞が1%強くなり、すべてランク10なら最大+40%です。このスキル自身のポイントも、同じ系統のほかのスキルを同様に強化します。
矢の舞にはシナジーがありません。強化してくれるスキルも、強化するスキルもありません。
機動力系統
アーチャーのほかのスキル
出典:ゲームクライアント1.0.2。