致命射撃
アーチャーのスキル · 精密系統 · ティア5(究極スキル)
アーチャーが朝からずっと温めていた一射。パーティにも狙いを教える。
ヒーローのスキルスロットにセットして初めて戦闘で使われます。クールダウン16秒は、クールダウン短縮前の値です。
ランク別の数値
致命射撃はクリティカル率を基準にします。各ランクの値は310.8 + 88.8 × ランクです:
| ランク | 値 | クリティカル率 |
|---|---|---|
| 1 | 399.6 | +4% |
| 2 | 488.4 | +4.88% |
| 3 | 577.2 | +5.77% |
| 4 | 666 | +6.66% |
| 5 | 754.8 | +7.55% |
| 6 | 843.6 | +8.44% |
| 7 | 932.4 | +9.32% |
| 8 | 1,021.2 | +10.21% |
| 9 | 1,110 | +11.1% |
| 10 | 1,198.8 | +11.99% |
クリティカル率は割合ステータスなので、値はそのまま(万分率、ここでは%で表示)スキル威力を掛けて使われます。
計算式
クリティカル率 = 値 × スキル威力
スキル威力 = 1 + 精密系統のほかのスキルのポイントごとに1% + 強化元スキルそれぞれのランクごとに2%
スキル威力 = 1 + 精密系統のほかのスキルのポイントごとに1% + 強化元スキルそれぞれのランクごとに2%
解放方法
- 1 貫通射撃をランク5 精密系統のティア4。
- 2 最速でヒーローレベル32 レベル条件はありませんが、スキルポイントは2レベルごとに1つです。
- 3 1ランクにつきスキルポイント1最大ランク10まで。
系統の習熟とシナジー
系統の習熟:精密系統のほかのスキルに1ポイント振るごとに致命射撃が1%強くなり、すべてランク10なら最大+40%です。このスキル自身のポイントも、同じ系統のほかのスキルを同様に強化します。
致命射撃を強化するスキル
これらのスキルのランク1ごとに、致命射撃が2%強くなります(ランク10で+20%)。
精密系統
アーチャーのほかのスキル
出典:ゲームクライアント1.0.2。