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データ:v1.0.2

ローリング

アーチャーのスキル · 機動力系統 · ティア2

v1.0.2

一撃の下を転がり抜け、矢をつがえて立ち上がる。

ヒーローのスキルスロットにセットして初めて戦闘で使われます。クールダウン14秒は、クールダウン短縮前の値です。

ランク別の数値

ローリングは回避を基準にします。各ランクの値は193 + 55 × ランクです:

ランク値回避
1248+248
2303+303
3358+358
4413+413
5468+468
6523+523
7578+578
8633+633
9688+688
10743+743

回避は%ではなく実数値のステータスなので、これはスキルが与える実数値にスキル威力を掛けたものです。

計算式
回避 = 値 × スキル威力
スキル威力 = 1 + 機動力系統のほかのスキルのポイントごとに1% + 強化元スキルそれぞれのランクごとに2%

解放方法

  1. 1
    軽いステップをランク5 機動力系統のティア1。
  2. 2
    最速でヒーローレベル12 レベル条件はありませんが、スキルポイントは2レベルごとに1つです。
  3. 3
    1ランクにつきスキルポイント1最大ランク10まで。

ローリングをランク5にすると守りの宙返りが解放されます。

系統の習熟とシナジー

系統の習熟:機動力系統のほかのスキルに1ポイント振るごとにローリングが1%強くなり、すべてランク10なら最大+40%です。このスキル自身のポイントも、同じ系統のほかのスキルを同様に強化します。

ローリングにはシナジーがありません。強化してくれるスキルも、強化するスキルもありません。

機動力系統

スキルティア種類クールダウン基準
軽いステップ1移動8秒回避
ローリング2バフ14秒回避
猪の突進3バフ14秒攻撃速度
守りの宙返り4シールド12秒吸収
矢の舞5究極スキル16秒移動速度

アーチャーのほかのスキル

出典:ゲームクライアント1.0.2。