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Datos: v1.0.2

Tempestad

Habilidad de Mago · Línea de Rayo · tier 5 (suprema)

v1.0.2

La nube obedece unos segundos.

Solo se usa en combate cuando está en la barra de activas del héroe, y su enfriamiento de 16 s es antes de la reducción de enfriamiento.

Valores por rango

Tempestad escala con Daño de rayo. Su valor en cada rango es 42.4 + 12.1 × rango:

RangoValor
154.5
266.6
378.7
490.8
5102.9
6115
7127.1
8139.2
9151.3
10163.4

El valor es el número interno que el juego usa para esta habilidad.

La fórmula
en combate = round(valor × poder de habilidad × max(0.35, daño del héroe ÷ 600))
daño del héroe = Ataque + todo el daño elemental
poder de habilidad = 1 + 1% por punto en las demás habilidades de Rayo + 2% por rango de cada habilidad que la potencia

El factor de daño tiene un mínimo de 0.35 y ningún máximo. Un héroe con 600 de daño y sin dominio de la línea ni sinergias obtiene el valor indicado; cómo se convierte en daño o en escudo por golpe depende del tipo y del ritmo de la habilidad.

Cómo desbloquearla

  1. 1
    Rango 5 en Estática Tier 4 de la Línea de Rayo.
  2. 2
    Nivel de héroe 32 como mínimo No hay requisito de nivel, pero un héroe recibe un punto de habilidad cada 2 niveles.
  3. 3
    Un punto de habilidad por rangoHasta el rango 10.

Dominio y sinergias

Dominio de la línea: cada punto en las demás habilidades de Rayo hace que Tempestad sea un 1% más fuerte, hasta +40% con todas ellas en rango 10. Sus propios puntos hacen lo mismo por el resto de la línea.

Tempestad no tiene sinergias: ninguna habilidad la potencia y ella no potencia a ninguna otra.

Línea de Rayo

HabilidadTierTipoEnfriamientoEscala con
Chispa1Daño directo6 sDaño de rayo
Rayo en cadena2Daño en área9 sDaño de rayo
Sobrecarga neural3Debuff10 sChoque
Estática4Buff14 sDaño de rayo
Tempestad5Suprema16 sDaño de rayo

Otras habilidades de Mago

Fuente: cliente del juego 1.0.2.