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Datos: v1.0.2

Estandarte

Habilidad de Guerrero · Línea de Mando · tier 2

v1.0.2

Alza el estandarte. Quien lo ve golpea más rápido.

No tiene enfriamiento: está siempre activa mientras esté en la barra de activas del héroe, y fuera de ella no hace nada.

Valores por rango

Estandarte escala con Vel. de ataque. Su valor en cada rango es 910 + 260 × rango:

RangoValorVel. de ataque
11,170+11.7%
21,430+14.3%
31,690+16.9%
41,950+19.5%
52,210+22.1%
62,470+24.7%
72,730+27.3%
82,990+29.9%
93,250+32.5%
103,510+35.1%

Vel. de ataque es un atributo porcentual, así que el valor se usa tal cual (en puntos básicos, mostrado aquí como porcentaje), multiplicado por el poder de habilidad.

La fórmula
Vel. de ataque = valor × poder de habilidad
poder de habilidad = 1 + 1% por punto en las demás habilidades de Mando + 2% por rango de cada habilidad que la potencia

Cómo desbloquearla

  1. 1
    Rango 5 en Grito de guerra Tier 1 de la Línea de Mando.
  2. 2
    Nivel de héroe 12 como mínimo No hay requisito de nivel, pero un héroe recibe un punto de habilidad cada 2 niveles.
  3. 3
    Un punto de habilidad por rangoHasta el rango 10.

El rango 5 en Estandarte desbloquea Provocar.

Dominio y sinergias

Dominio de la línea: cada punto en las demás habilidades de Mando hace que Estandarte sea un 1% más fuerte, hasta +40% con todas ellas en rango 10. Sus propios puntos hacen lo mismo por el resto de la línea.

Habilidades que potencia Estandarte

Cada rango en Estandarte hace que estas habilidades sean un 2% más fuertes (+20% en rango 10), aunque Estandarte no esté en la barra de activas.

Línea de Mando

HabilidadTierTipoEnfriamientoEscala con
Grito de guerra1Curación14 sRegen.
Estandarte2AuraNingunoVel. de ataque
Leer la guardia3Buff14 sProb. crítica
Provocar4Debuff10 sMaldición
Orden de ataque5Suprema16 sVel. de ataque

Otras habilidades de Guerrero

Fuente: cliente del juego 1.0.2.