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Datos: v1.0.2

Sangría

Habilidad de Guerrero · Línea de Sangrado · tier 4

v1.0.2

Encadena al objetivo a una bola de hierro: cada golpe lo hace girar y entra más hondo.

Solo se usa en combate cuando está en la barra de activas del héroe, y su enfriamiento de 10 s es antes de la reducción de enfriamiento.

Valores por rango

Sangría escala con Exposición. Su valor en cada rango es 351 + 100 × rango:

RangoValorExposición
1451+4.51%
2551+5.51%
3651+6.51%
4751+7.51%
5851+8.51%
6951+9.51%
71,051+10.51%
81,151+11.51%
91,251+12.51%
101,351+13.51%

Exposición es un atributo porcentual, así que el valor se usa tal cual (en puntos básicos, mostrado aquí como porcentaje), multiplicado por el poder de habilidad.

En combate, Exposición, Maldición y Choque cuentan al 75%, vengan de donde vengan. Consulta combate.

La fórmula
Exposición = valor × poder de habilidad
poder de habilidad = 1 + 1% por punto en las demás habilidades de Sangrado + 2% por rango de cada habilidad que la potencia

Cómo desbloquearla

  1. 1
    Rango 5 en Hemorragia o Desgarro triple Tier 2 o tier 3 de la Línea de Sangrado.
  2. 2
    Nivel de héroe 22 como mínimo No hay requisito de nivel, pero un héroe recibe un punto de habilidad cada 2 niveles.
  3. 3
    Un punto de habilidad por rangoHasta el rango 10.

El rango 5 en Sangría desbloquea Carnicería.

Dominio y sinergias

Dominio de la línea: cada punto en las demás habilidades de Sangrado hace que Sangría sea un 1% más fuerte, hasta +40% con todas ellas en rango 10. Sus propios puntos hacen lo mismo por el resto de la línea.

Sangría no tiene sinergias: ninguna habilidad la potencia y ella no potencia a ninguna otra.

Línea de Sangrado

HabilidadTierTipoEnfriamientoEscala con
Corte sangriento1Daño continuo8 sSangrado
Hemorragia2Daño continuo8 sSangrado
Desgarro triple3Daño directo6 sAtaque
Sangría4Debuff10 sExposición
Carnicería5Suprema16 sSangrado

Otras habilidades de Guerrero

Fuente: cliente del juego 1.0.2.