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Datos: v1.0.2

Escudero fantasma

Habilidad de Guerrero · Guardia · tier 4

v1.0.2

Una copia suya, con el escudo en alto, protege a quien más golpes recibe.

No tiene enfriamiento: está siempre activa mientras esté en la barra de activas del héroe, y fuera de ella no hace nada.

Valores por rango

Escudero fantasma escala con Defensa. Su valor en cada rango es 472 + 135 × rango:

RangoValor% de Defensa del héroe
16076.07%
27427.42%
38778.77%
41,01210.12%
51,14711.47%
61,28212.82%
71,41714.17%
81,55215.52%
91,68716.87%
101,82218.22%

El valor está en puntos básicos (100 = 1%) de Defensa del propio héroe, antes del dominio de la línea y las sinergias.

La fórmula
Defensa que otorga = round(Defensa del héroe × valor × poder de habilidad ÷ 10,000)
poder de habilidad = 1 + 1% por punto en las demás habilidades de Guardia + 2% por rango de cada habilidad que la potencia

Cómo desbloquearla

  1. 1
    Rango 5 en Bloqueo total o Contraataque Tier 2 o tier 3 de la Guardia.
  2. 2
    Nivel de héroe 22 como mínimo No hay requisito de nivel, pero un héroe recibe un punto de habilidad cada 2 niveles.
  3. 3
    Un punto de habilidad por rangoHasta el rango 10.

El rango 5 en Escudero fantasma desbloquea Fortaleza.

Dominio y sinergias

Dominio de la línea: cada punto en las demás habilidades de Guardia hace que Escudero fantasma sea un 1% más fuerte, hasta +40% con todas ellas en rango 10. Sus propios puntos hacen lo mismo por el resto de la línea.

Escudero fantasma no tiene sinergias: ninguna habilidad la potencia y ella no potencia a ninguna otra.

Guardia

HabilidadTierTipoEnfriamientoEscala con
Postura firme1Escudo12 sAbsorción
Bloqueo total2Escudo12 sBloqueo
Contraataque3Buff14 sEspinas
Escudero fantasma4AuraNingunoDefensa
Fortaleza5Suprema16 sVida

Otras habilidades de Guerrero

Fuente: cliente del juego 1.0.2.