QuestAway Wiki
Datos: v1.0.2

Hemorragia

Habilidad de Guerrero · Línea de Sangrado · tier 2

v1.0.2

Estacas rojas clavan al objetivo al suelo y cada herido brota sangre.

Solo se usa en combate cuando está en la barra de activas del héroe, y su enfriamiento de 8 s es antes de la reducción de enfriamiento.

Valores por rango

Hemorragia escala con Sangrado. Su valor en cada rango es 17.5 + 5 × rango:

RangoValor
122.5
227.5
332.5
437.5
542.5
647.5
752.5
857.5
962.5
1067.5

El valor es el número interno que el juego usa para esta habilidad.

La fórmula
en combate = round(valor × poder de habilidad × max(0.35, daño del héroe ÷ 600))
daño del héroe = Ataque + todo el daño elemental
poder de habilidad = 1 + 1% por punto en las demás habilidades de Sangrado + 2% por rango de cada habilidad que la potencia

El factor de daño tiene un mínimo de 0.35 y ningún máximo. Un héroe con 600 de daño y sin dominio de la línea ni sinergias obtiene el valor indicado; cómo se convierte en daño o en escudo por golpe depende del tipo y del ritmo de la habilidad.

Cómo desbloquearla

  1. 1
    Rango 5 en Corte sangriento Tier 1 de la Línea de Sangrado.
  2. 2
    Nivel de héroe 12 como mínimo No hay requisito de nivel, pero un héroe recibe un punto de habilidad cada 2 niveles.
  3. 3
    Un punto de habilidad por rangoHasta el rango 10.

El rango 5 en Hemorragia desbloquea Sangría.

Dominio y sinergias

Dominio de la línea: cada punto en las demás habilidades de Sangrado hace que Hemorragia sea un 1% más fuerte, hasta +40% con todas ellas en rango 10. Sus propios puntos hacen lo mismo por el resto de la línea.

Habilidades que potencian Hemorragia

Cada rango en una de ellas hace que Hemorragia sea un 2% más fuerte (+20% en rango 10).

Línea de Sangrado

HabilidadTierTipoEnfriamientoEscala con
Corte sangriento1Daño continuo8 sSangrado
Hemorragia2Daño continuo8 sSangrado
Desgarro triple3Daño directo6 sAtaque
Sangría4Debuff10 sExposición
Carnicería5Suprema16 sSangrado

Otras habilidades de Guerrero

Fuente: cliente del juego 1.0.2.