Golpe brutal
Habilidad de Guerrero · Línea de Impacto · tier 1
Tajo de abajo hacia arriba: el objetivo rueda por la horda como una bola de bolos.
Solo se usa en combate cuando está en la barra de activas del héroe, y su enfriamiento de 6 s es antes de la reducción de enfriamiento.
Valores por rango
Golpe brutal escala con Ataque. Su valor en cada rango es 14.7 + 4.2 × rango:
| Rango | Valor |
|---|---|
| 1 | 18.9 |
| 2 | 23.1 |
| 3 | 27.3 |
| 4 | 31.5 |
| 5 | 35.7 |
| 6 | 39.9 |
| 7 | 44.1 |
| 8 | 48.3 |
| 9 | 52.5 |
| 10 | 56.7 |
El valor es el número interno que el juego usa para esta habilidad.
La fórmula
daño del héroe = Ataque + todo el daño elemental
poder de habilidad = 1 + 1% por punto en las demás habilidades de Impacto + 2% por rango de cada habilidad que la potencia
El factor de daño tiene un mínimo de 0.35 y ningún máximo. Un héroe con 600 de daño y sin dominio de la línea ni sinergias obtiene el valor indicado; cómo se convierte en daño o en escudo por golpe depende del tipo y del ritmo de la habilidad.
Cómo desbloquearla
- 1 Siempre abiertaLas habilidades de tier 1 no requieren ninguna otra habilidad antes.
- 2 Nivel de héroe 2El primer punto de habilidad de un héroe puede ir directamente a ella.
- 3 Un punto de habilidad por rangoHasta el rango 10.
El rango 5 en Golpe brutal desbloquea Machacar y Embestida.
Dominio y sinergias
Dominio de la línea: cada punto en las demás habilidades de Impacto hace que Golpe brutal sea un 1% más fuerte, hasta +40% con todas ellas en rango 10. Sus propios puntos hacen lo mismo por el resto de la línea.
Habilidades que potencian Golpe brutal
Cada rango en una de ellas hace que Golpe brutal sea un 2% más fuerte (+20% en rango 10).
Línea de Impacto
| Habilidad | Tier | Tipo | Enfriamiento | Escala con |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Daño directo | 6 s | Ataque | |
| 2 | Daño directo | 6 s | Ataque | |
| 3 | Control | 12 s | Congelación | |
| 4 | Debuff | 10 s | Penetración | |
| 5 | Suprema | 16 s | Ataque |
Otras habilidades de Guerrero
Fuente: cliente del juego 1.0.2.