Embestida
Habilidad de Guerrero · Línea de Impacto · tier 3
Tira el escudo al suelo y surfea sobre él por la horda, derribando a quien cruce.
Solo se usa en combate cuando está en la barra de activas del héroe, y su enfriamiento de 12 s es antes de la reducción de enfriamiento.
Valores por rango
Embestida escala con Congelación. Su valor en cada rango es 171 + 49 × rango:
| Rango | Valor | Congelación |
|---|---|---|
| 1 | 220 | +2.2% |
| 2 | 269 | +2.69% |
| 3 | 318 | +3.18% |
| 4 | 367 | +3.67% |
| 5 | 416 | +4.16% |
| 6 | 465 | +4.65% |
| 7 | 514 | +5.14% |
| 8 | 563 | +5.63% |
| 9 | 612 | +6.12% |
| 10 | 661 | +6.61% |
Congelación es un atributo porcentual, así que el valor se usa tal cual (en puntos básicos, mostrado aquí como porcentaje), multiplicado por el poder de habilidad.
Congelación no tiene efecto contra un jefe. Consulta combate.
La fórmula
poder de habilidad = 1 + 1% por punto en las demás habilidades de Impacto + 2% por rango de cada habilidad que la potencia
Cómo desbloquearla
- 1 Rango 5 en Golpe brutal Tier 1 de la Línea de Impacto.
- 2 Nivel de héroe 12 como mínimo No hay requisito de nivel, pero un héroe recibe un punto de habilidad cada 2 niveles.
- 3 Un punto de habilidad por rangoHasta el rango 10.
El rango 5 en Embestida desbloquea Rompeguardia.
Dominio y sinergias
Dominio de la línea: cada punto en las demás habilidades de Impacto hace que Embestida sea un 1% más fuerte, hasta +40% con todas ellas en rango 10. Sus propios puntos hacen lo mismo por el resto de la línea.
Embestida no tiene sinergias: ninguna habilidad la potencia y ella no potencia a ninguna otra.
Línea de Impacto
| Habilidad | Tier | Tipo | Enfriamiento | Escala con |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Daño directo | 6 s | Ataque | |
| 2 | Daño directo | 6 s | Ataque | |
| 3 | Control | 12 s | Congelación | |
| 4 | Debuff | 10 s | Penetración | |
| 5 | Suprema | 16 s | Ataque |
Otras habilidades de Guerrero
Fuente: cliente del juego 1.0.2.