Rompeguardia
Habilidad de Guerrero · Línea de Impacto · tier 4
Encuentra la rendija de la armadura y la ensancha con la punta.
Solo se usa en combate cuando está en la barra de activas del héroe, y su enfriamiento de 10 s es antes de la reducción de enfriamiento.
Valores por rango
Rompeguardia escala con Penetración. Su valor en cada rango es 212 + 60 × rango:
| Rango | Valor | Penetración |
|---|---|---|
| 1 | 272 | +2.72% |
| 2 | 332 | +3.32% |
| 3 | 392 | +3.92% |
| 4 | 452 | +4.52% |
| 5 | 512 | +5.12% |
| 6 | 572 | +5.72% |
| 7 | 632 | +6.32% |
| 8 | 692 | +6.92% |
| 9 | 752 | +7.52% |
| 10 | 812 | +8.12% |
Penetración es un atributo porcentual, así que el valor se usa tal cual (en puntos básicos, mostrado aquí como porcentaje), multiplicado por el poder de habilidad.
La fórmula
poder de habilidad = 1 + 1% por punto en las demás habilidades de Impacto + 2% por rango de cada habilidad que la potencia
Cómo desbloquearla
- 1
- 2 Nivel de héroe 22 como mínimo No hay requisito de nivel, pero un héroe recibe un punto de habilidad cada 2 niveles.
- 3 Un punto de habilidad por rangoHasta el rango 10.
El rango 5 en Rompeguardia desbloquea Devastar.
Dominio y sinergias
Dominio de la línea: cada punto en las demás habilidades de Impacto hace que Rompeguardia sea un 1% más fuerte, hasta +40% con todas ellas en rango 10. Sus propios puntos hacen lo mismo por el resto de la línea.
Habilidades que potencia Rompeguardia
Cada rango en Rompeguardia hace que estas habilidades sean un 2% más fuertes (+20% en rango 10), aunque Rompeguardia no esté en la barra de activas.
Línea de Impacto
| Habilidad | Tier | Tipo | Enfriamiento | Escala con |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Daño directo | 6 s | Ataque | |
| 2 | Daño directo | 6 s | Ataque | |
| 3 | Control | 12 s | Congelación | |
| 4 | Debuff | 10 s | Penetración | |
| 5 | Suprema | 16 s | Ataque |
Otras habilidades de Guerrero
Fuente: cliente del juego 1.0.2.