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Datos: v1.0.2

Orden de ataque

Habilidad de Guerrero · Línea de Mando · tier 5 (suprema)

v1.0.2

La orden que toda la línea obedece antes de pensar.

Solo se usa en combate cuando está en la barra de activas del héroe, y su enfriamiento de 16 s es antes de la reducción de enfriamiento.

Valores por rango

Orden de ataque escala con Vel. de ataque. Su valor en cada rango es 1,120 + 320 × rango:

RangoValorVel. de ataque
11,440+14.4%
21,760+17.6%
32,080+20.8%
42,400+24%
52,720+27.2%
63,040+30.4%
73,360+33.6%
83,680+36.8%
94,000+40%
104,320+43.2%

Vel. de ataque es un atributo porcentual, así que el valor se usa tal cual (en puntos básicos, mostrado aquí como porcentaje), multiplicado por el poder de habilidad.

La fórmula
Vel. de ataque = valor × poder de habilidad
poder de habilidad = 1 + 1% por punto en las demás habilidades de Mando + 2% por rango de cada habilidad que la potencia

Cómo desbloquearla

  1. 1
    Rango 5 en Provocar Tier 4 de la Línea de Mando.
  2. 2
    Nivel de héroe 32 como mínimo No hay requisito de nivel, pero un héroe recibe un punto de habilidad cada 2 niveles.
  3. 3
    Un punto de habilidad por rangoHasta el rango 10.

Dominio y sinergias

Dominio de la línea: cada punto en las demás habilidades de Mando hace que Orden de ataque sea un 1% más fuerte, hasta +40% con todas ellas en rango 10. Sus propios puntos hacen lo mismo por el resto de la línea.

Orden de ataque no tiene sinergias: ninguna habilidad la potencia y ella no potencia a ninguna otra.

Línea de Mando

HabilidadTierTipoEnfriamientoEscala con
Grito de guerra1Curación14 sRegen.
Estandarte2AuraNingunoVel. de ataque
Leer la guardia3Buff14 sProb. crítica
Provocar4Debuff10 sMaldición
Orden de ataque5Suprema16 sVel. de ataque

Otras habilidades de Guerrero

Fuente: cliente del juego 1.0.2.